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Visual Communication! [Taller]

Sin conexión Blackblood
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
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Bueno mi pedido será el siguiente Big Grin

Spoiler:

Editado por LEON: No uses el Hide para esto.

Mi error. tonto
Este mensaje fue modificado por última vez en: 17-07-2012, 04:09 por Blackblood
Sin conexión LEON
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Ummm Tontotv
Sin conexión maclos
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siempre me he preguntado como hacen para caviar o realzar los colores de un render por ejemplo como se muestra en la siguiente firma.
si alguno me puede explicar seria grandioso
Spoiler:

[Imagen: rG0AK.png]
Sin conexión StrawberryKiss
Tenebrae.
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Si te refieres a la "sombra" azul con puntitos que tiene, eso se hace creando una copia de tu render (Ctrl+J) y habilitando la opción de "Superposición de colores/Color Overlay" del listado de FXs disponibles, sin embargo en este caso sólo bloqueé los píxeles transparentes de la capa (en la ventana de "capas/layers" debajo del listado desplegable de modos de fusión hay 4 íconos, el que tiene forma de cuadrado con el motivo/pattern por defecto de fondo transparente en el PS es el encargado de esa función) y simplemente pinté sobre mi render con un pincel duro con el color deseado, pues de otra manera el motivo/pattern de los puntitos que le agregué no habría sido visible.

Para realzar los colores del render existen varios métodos, pero personalmente prefiero hacer uso de mapas de degradado/gradient layers en diferentes tipos de fusión/layer modes en conjunto con la opción de corrección selectiva/selective color y curvas/curves, cambiando los valores de opacidad/opacity y relleno/fill de acuerdo a lo que quiero obtener. Las opciones que mencioné las puedes encontrar en Capa>Nueva Capa de Ajuste>/Layer>New Adjustment Layer. Y los modos de fusión están disponibles dentro de la misma ventana de Capas/Layers >:3

He aquí un ejemplo de cómo funciona esto:

Esto es lo que originalmente tenía...
Spoiler:

Primer degradado en modo de fusión Luminosidad/Luminosity con 75% de Relleno/Fill.
Spoiler:

Y da como resultado esto...
Spoiler:

Luego le apliqué Curvas/Curves, y me quedó así...
Spoiler:

Después le puse el siguiente mapa de degradado en modo Luminosidad/Luminosity de nuevo a 50% de Relleno/Fill.
Spoiler:

Que dio como resultado esto...
Spoiler:

Y por último una Corrección Selectiva/Selective Color.
Spoiler:

El resto es iluminación Elmo

No coloqué mi configuración para las Curvas y la Corrección Selectiva porque esto se va decidiendo sobre la marcha, pues dependiendo de qué quieras hacer y la imagen, son los valores que otorgarás a cada cosa. Esto igualmente aplica a los modos de fusión de capa, opacidad y relleno, pero esa combinación que usé es una de mis preferidas y podría decir que casi son "predefinidas" para mi estilo.

Espero que esto te haya servido de algo demas

[Imagen: xZEQ3KH.png]
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Sin conexión maclos
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Master Gracias por explicarme era lo que quería saber Wink
eres lo máximo Othmb
Este mensaje fue modificado por última vez en: 24-09-2012, 16:07 por maclos
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Sin conexión LEON
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Strawberry...
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Hm.

Les pagaré todo antes de navidad. No prometo nada, pero... me haré tiempo.

[Imagen: xZEQ3KH.png]
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