Visual Communication! [Taller] |
Blackblood |
17-07-2012, 01:00
Mensaje: #11
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(╯°□°)╯︵ ┻━┻ |
Bueno mi pedido será el siguiente
Este mensaje fue modificado por última vez en: 17-07-2012, 04:09 por Blackblood
Spoiler:
Editado por LEON: No uses el Hide para esto. Mi error. |
LEON |
15-08-2012, 02:38
Mensaje: #12
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Ex-Jefe |
Ummm
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maclos |
22-09-2012, 15:36
Mensaje: #13
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Newbie |
siempre me he preguntado como hacen para caviar o realzar los colores de un render por ejemplo como se muestra en la siguiente firma.
si alguno me puede explicar seria grandioso Spoiler:
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StrawberryKiss |
22-09-2012, 22:16
Mensaje: #14
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Tenebrae. |
Si te refieres a la "sombra" azul con puntitos que tiene, eso se hace creando una copia de tu render (Ctrl+J) y habilitando la opción de "Superposición de colores/Color Overlay" del listado de FXs disponibles, sin embargo en este caso sólo bloqueé los píxeles transparentes de la capa (en la ventana de "capas/layers" debajo del listado desplegable de modos de fusión hay 4 íconos, el que tiene forma de cuadrado con el motivo/pattern por defecto de fondo transparente en el PS es el encargado de esa función) y simplemente pinté sobre mi render con un pincel duro con el color deseado, pues de otra manera el motivo/pattern de los puntitos que le agregué no habría sido visible.
Para realzar los colores del render existen varios métodos, pero personalmente prefiero hacer uso de mapas de degradado/gradient layers en diferentes tipos de fusión/layer modes en conjunto con la opción de corrección selectiva/selective color y curvas/curves, cambiando los valores de opacidad/opacity y relleno/fill de acuerdo a lo que quiero obtener. Las opciones que mencioné las puedes encontrar en Capa>Nueva Capa de Ajuste>/Layer>New Adjustment Layer. Y los modos de fusión están disponibles dentro de la misma ventana de Capas/Layers >:3 He aquí un ejemplo de cómo funciona esto: Esto es lo que originalmente tenía... Spoiler:
Primer degradado en modo de fusión Luminosidad/Luminosity con 75% de Relleno/Fill. Spoiler:
Y da como resultado esto... Spoiler:
Luego le apliqué Curvas/Curves, y me quedó así... Spoiler:
Después le puse el siguiente mapa de degradado en modo Luminosidad/Luminosity de nuevo a 50% de Relleno/Fill. Spoiler:
Que dio como resultado esto... Spoiler:
Y por último una Corrección Selectiva/Selective Color. Spoiler:
El resto es iluminación No coloqué mi configuración para las Curvas y la Corrección Selectiva porque esto se va decidiendo sobre la marcha, pues dependiendo de qué quieras hacer y la imagen, son los valores que otorgarás a cada cosa. Esto igualmente aplica a los modos de fusión de capa, opacidad y relleno, pero esa combinación que usé es una de mis preferidas y podría decir que casi son "predefinidas" para mi estilo. Espero que esto te haya servido de algo A kind heart is nothing but a flaw. |
maclos |
24-09-2012, 16:05
Mensaje: #15
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Newbie |
Gracias por explicarme era lo que quería saber
Este mensaje fue modificado por última vez en: 24-09-2012, 16:07 por maclos
eres lo máximo |
LEON |
07-11-2012, 11:17
Mensaje: #16
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Ex-Jefe |
Strawberry...
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StrawberryKiss |
11-11-2012, 22:49
Mensaje: #17
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Tenebrae. |
Hm.
Les pagaré todo antes de navidad. No prometo nada, pero... me haré tiempo. A kind heart is nothing but a flaw. |
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